sexta-feira, 27 de junho de 2008 às 21:01

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Jogos Mortais 4: as armadilhas pós-óbito estão ainda melhores

Jigsaw (Tobin Bell), o serial killer mais aterrorizante dos anos 2000, está morto. Mas quem disse que as armadilhas acabaram? O cara plantou um de seus infinitos gravadores no próprio estômago. Jogos Mortais 4 (Saw IV, 2007) começa na autópsia do maníaco, com seu crânio sendo serrado e o cérebro retirado. A cena é um belo anagrama daquilo que seria o filme. Através do depoimento de sua ex-esposa, somos levados à caminhada que “transformou” o metódico e apaixonado Jigsaw num cruel e sanguinário assassino.

Fiquei até um pouco comovido com a história do velhaco. Jogos Mortais 4 tenta nos convencer que as mortes promovidas por ele, não são gratuitas. O assassino teria um forte motivo: um drogado provocou um acidente que acabou ferindo sua esposa grávida e matando seu filho sete meses. A partir daí o filme desencadeia uma série de respostas aos mistérios por trás da mente atormentada de rei dos jogos. Revela, por exemplo, o motivo da máscara de porco que ele costumava usar, o significado do boneco ventríloquo, a origem do lema "zele por sua vida", etc.

Aos poucos somos mais uma vez seduzidos pela lábia do maníaco. Numa das seqüências mais perturbadoras, Jigsaw diz à sua vítima: "Veja, as coisas não são seqüenciais. O bem não leva ao bem, nem o mal ao mal. Pessoas roubam, não são pegas, vivem uma vida boa. Outros mentem, trapaçam e são eleitos. Algumas pessoas param pra ajudar um motorista encalhado e são atropelados por um caminhão. Não há justificativa pra isso. Como joga as cartas que lida... é tudo o que importa". A partir daí não tem mais volta, é contar os segundos e preparar o estômago para mais um banho de sangue.

      

Eu sei que aquilo é tudo borracha, mas meu espírito não. Cada nova armadilha é um frio na espinha. O assassino arma um verdadeiro circo de horrores em cada uma de suas "lições de carpe diem". Detesto mortes com uso de facas, numa das cenas a vítima é obrigada a esfacelar o próprio rosto para tentar escapar da morte. Outro a perfurar os olhos. Uma a matar o marido e por aí vai. Numa eleição bizarra eu poria a cena em que uma engenhoca puxa o cabelo de uma mulher até arrancar todo o couro cabeludo. Difícil de assistir. Parei e voltei por três vezes.

Precedido por Jogos Mortais (2004), Jogos Mortais 2 (2005) e Jogos Mortais 3 (2006), não tenho a mínima idéia de qual será o ponto de partida para Jogos Mortais 5, já que as fitas K7 estão acabando. Quem não tem nada com isso é a Twisted Pictures, que já marcou data para o lançamento do quinto capítulo da série: Halloween 2008. Pediremos licença ao diabo para, mais uma vez, tentar ver o que ele via, sentir o que ele sentia e julgar como ele julgava. Ô sujeitinho difícil de morrer...Nota 2/5

Confira o trailer clicando no botão play da imagem abaixo.

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quarta-feira, 25 de junho de 2008 às 22:46

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Blender: software gratuito de modelagem 3D em alto nível

Ao pensar em software de modelagem 3D nos vem a mente 3D Studio Max e Maya, sem dúvida grandes pesos na indústria, porém para iniciantes é impossível, pois são softwares caros.

Então gostaria de apresentar uma iniciativa open source: Blender. O software que está crescendo e ao contrário de muitas iniciativas open source ele não faz feio, tanto que procurando na internet encontra-se vários plug-ins que agregam muitas funcionalidades ao programa.

E se você pretende iniciar na área de modelagem 3D, o Blender é um bom início, pois não é necessário o pagamento de licenças, existe matérial em português na internet ou a venda e outro grande incentivo é saber que com ele já foram feitos 2 filmes, totalmente com a finalidade de se melhorar as ferramentas do programa, querendo puxar o filme basta ir na página do desenvolvedor.

E quem quiser apenas assistir ao filme e depois me dizer se a estória é boa pode comentar, pois sei que o programa é muito bom, porém não tive coragem de assistir ao filme, pois sei que criatividade não é o forte desse povo da tecnologia.

Veja um pequeno tutorial sobre o programa clicando no botão play da imagem abaixo.

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sábado, 21 de junho de 2008 às 03:05

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Aceleração gráfica 3D em notebooks: a fronteira final

No meu primeiro post, falei sobre a nova geração de video games e agora falarei de uma nova tecnologia trazida pela AMD/ATI que está ligada também a jogos eletrônicos.

Uma grande verdade da informática era que se a pessoa quisesse um pc para rodar os jogos mais modernos deveria por dever esquecer os notebooks devido ao seu limitado poder de processamento gráfico, já que os mesmos trazem consigos placas on-boards apenas para fazer o básico, rodar o SO, entrar na internet, ver um filmes e rodar um jogo que não exija padrões e nomes estranhos como Pixel Shader etc.

E os notebooks que vinham de fábrica com uma placa com uma certa aceleração gráfica 3D geralmente deixava o aparelho com um preço exorbitante, onde seria mais interessante investir num desktop e uma placa de vídeo de ultima geração, essas que geralmente custam o preço de um fígado e 2 costelas, geralmente tem seu preço depreciado rapidamente ao longo dos anos. (lembro quando meu sonho de consumo era uma Geforce 2 mx-400).

A AMD/ATI está levando os games de última geração aos notebooks atravéz de um projeto que acho ambicioso, ela praticamente está sendo pioneira numa tecnologia de placa de video externa para notebooks com o nome de ATI XGP , basicamente é uma caixa que se conecta ao notebook por um barramento (cabo) criado exclusivamente para essa função.

Essa extensão acoplada ao notebook servirá para os mais devido fins, será possivel ligar multiplos monitores e ligar diferentes aparelhos usb como um sintonizador de tv ou um blue-ray driver e processar o 3D dos jogos mais atuais, ou seja, com um notebook equipado com essa tecnologia ao adquirir no futuro a placa externa a pessoa já estará apta a usar o notebook como uma estação de jogos.

A questão é saber por quanto será vendido os notebooks dotados desse barramento e quanto sairá a placa de video externa, a idéia da AMD é boa e ótima para o consumidor que pode comprar um notebook hoje e num futuro adquirir uma placa de video e até mesmo atualizar por modelos com mais poder gráfico.

Para uma empresa que está tendo prejuízo a vários meses espero que ela consiga se manter, pois idéias ela está mostrando que tem.

Veja abaixo um breve vídeo no YouTube:

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terça-feira, 17 de junho de 2008 às 11:45

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iPhone a preços populares?

Esse mês de junho apareceram várias notícias do "mundo Apple", a melhor foi o lançamento do iPhone 3G e sua aterrissagem em terras brasileiras pelas operadoras Claro e Vivo (demais operadoras, corram!!!).

Até aí tudo bem, sendo um produto Apple, a população já esperava um preço na casa acima dos R$ 1.000, devido a todas as taxas de importação e impostos. Porém, Jobs disse que levará o iPhone a todos os países pelo preços equivalentes aos praticados nos Estados Unidos, sendo US$199 para a versão 8GB e US$299 para 16GB.

Convertento para moeda corrente daria um valor ótimo para pagar por um aparelho de tamanha função e usabalidade, porém quem bancará os impostos? Segundo a reportagem da MacMagazine, as operadoras arcarão com os impostos gerados e segurará o cliente através de contratos, possivelmente de 2 anos.

Acredito que seja uma solução bastante viável, porém, esses planos do iPhone - que devem incluir também pacote de dados (espero que ilimitado) - serão possívelmente acima dos R$ 100 (especulação pessoal), ainda um plano de telefonia para poucos. Em resumo: iPhone para a massa, só quando o mercado eleger um outro símbolo de status, vide o que foi a série motorola V3, que hoje é celular comum.

Esses ciclos são naturais do comércio e perfeitamente explicado pelas teorias do marketing e administração, infelizmente não conheço muito desses mares para informar o nome dessa lei.

Outra boa leitura é o post da Fabiane Lima do MeioBit. Próxima semana postarei sobre uma tecnologia da AMD para notebooks, essa notícia do iPhone por ser menos técnica deveria ser postada logo.
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terça-feira, 10 de junho de 2008 às 20:00

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O computador chega à sala em forma de vídeo-game

Fui convidado pelo Daniel a escrever sobre tecnologia aqui no blog, porém tratar de assunto técnico além de não servir para o uso diário e como boa parte dos leitores podem não entender muita coisa optarei sempre em escrever sobre algo prático que a pessoa use em algum momento de sua vida nos próximos 6 meses (tempo bastante longo em se tratando do mercado tecnológico).

Portanto deixando de enrolação vou comentar uma inovação que praticamente está passando batido por muitas pessoas digamos, profissionalmente ativo, que é a convergência digital dos novos video games, que deixaram de ser aparelhos de apenas uma função para virarem um centro de entretenimento, portanto para aqueles que já sonham com uma tv de lcd enorme e aquele home theather de infinitos canais, pode colocar no pacote um video game da nova geração, pois atualmente todos tem funções que vão além de apenas jogar.

Só para contar um pouco de história, centro de mídia usando um computador não é novidade e o mercado até já teceu um nome específico para gabinetes de computadores para serem expostos em salas de estar, HTPC ou home theather pc, porém ter um computador rodando um sistema operacional, barulhento e que demora um pouco para ligar não é muito romântico, imagine esperar um minuto para ouvir aquela música num jantar a luz de velas, com certeza o tempo de boot cortará qualquer clima do ambiente.

Por isso usar um video game da nova geração que toca dvd, cd, mp3, navega na internet e liga instantaneamente como qualquer eletrodoméstico, não é uma idéia para se jogar fora, aliás com tanta função esqueci que ele serve até para jogar.

Não gostaria de tratar os video games como plataforma de jogo nesse post, pois isso eles já fazem a muito tempo.

Vou iniciar pelo console mais simples em recursos, porém para quem gosta de amigos em casa é diversão garantida, o Nintendo Wii, ele em comparação aos outros tem a menor capacidade de processamento e resolução, apenas 480p, para comparação uma tela de LCD full hd tem 1080p e um dvd player geralmente tem 720p, portanto imagem não é o forte, mas ele vem com uma placa de wifi interno o que possibilitará a conexão com a internet sem fio da casa, se essa tiver um roteador wifi ou por cabo comprando em separado um adaptador (todos esses consoles da nova geração é bom que a pessoa os conecte na internet para aproveitar todo potencial).

O Wii vem com uma capacidade reduzida de armazenamento interno, apenas 512 mb, porém ele tem suporte para cartões de memória SD o que além de servir para muita função do video game, também funciona para a pessoa ter acesso a arquivos mp3 ou quick time, ou seja, temos um sistema que ler arquivos de música e vídeo, navega na internet e ainda serve para jogar, porém infelizmente não toca DVD.

Entrando agora nos consoles mais fortes da nova geração, inicio pelo Xbox 360, console da Microsoft e praticamente foi o primeiro a ser lançado no mercado, o que gerou muita dor de cabeça para a empresa por causa de problemas de superaquecimento, por isso adquirir um aparelho que não possua o processador falcon é arriscado.

Um outro ponto é que esse console assim como o Wii permite o desbloqueio, que seria uma técnica para possibilitar o uso de mídias genéricas, porém enquanto no Wii ainda o uso de mod chip não tem causado problemas, para os Xbox 360 o uso dos mesmo causa o banimento da rede Live, que uma vantagem do Xbox, pois nela é possivel jogar on-line e jogar demos, mas não para por aí, também é possivel comprar músicas, filmes e seriados, porém esses recursos mais interessantes não estão disponíveis ainda para o Brasil, mesmo não tendo acesso a tudo é muito interessante ter acesso a parte dela.

O Xbox já é um console de maior poder de processamento gráfico e sua imagem é full hd e tem saída de som de múltiplos canais e internamente ele tem um hd 20Gb ou 120Gb na versão ultimate, porém a pessoa não tem acesso a ele, sendo a única forma de armazenar músicas é ripando seus cd´s para dentro do hd ou comprando na Live.

Por fim termino este post falando do mais conhecido dos video games que é o PlayStation 3, o mais poderoso em processamento gráfico, mas o Xbox360 não fica muito atrás e a intenção aqui é utilizar esses consoles como centro de mídia.

A sony também tem uma rede, tal como a Live, porém com o nome de PlayStation Network e também tem a área de loja que é a PlayStation Store, não gostaria de ser injusto com nenhum das marcas, porém entrei no site do Playstation Network e só vi que é possivel ter acesso a compra de jogos, trailler de jogos, filmes e entrevistas, não sei se eles vendem música, portanto passo a bola para quem conhece mais a fundo o PS3.

Mas para mim a característica mais marcante desse console é que ele já possui leitor de Blue-ray disc, os sucessores do DVD e para quem tem um home theather com uma tv de lcd full hd terá o uso de toda capacidade de resolução do equipamento, por a Sony ser uma das incentivadoras do BD nada mais certo do que seu produto o ter, o que fica bem interessante, pois um player de BD é mais caro que um PS3 atualmente, a Microsoft combatendo a concorrência disse que poderá lançar um driver externo de BD, porém até agora nada foi lançado.

Portanto existe opções para todos os tipos de gosto em se tratando de centro de mídia e o mais interessante é que o valor não difere muito entre elas.

Veja algumas propagandas:

Wii

Xbox 360

PlayStation 3

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