Uma nova marca, o mesmo Pão de Açúcar

sábado, 25 de julho de 2009 | 20:13 | Escrito por Moema Bona

Pão de AçúcarCom este conceito, a marca da rede de supermercados Pão de Açúcar lança uma nova identidade visual. Em sessenta anos de vida do grupo, esta é a sexta vez que a marca passa por mudanças.

Desenvolvida pela FutureBrand, a nova logomarca do Pão de Açúcar se apresenta em formas orgânicas, mais transparência e luminosidade, que remete ao frescor dos seus produtos, ao formato mais arredondado que confere calor humano, ao uso de um traço contínuo, inspirado na imagem do infinito, e uma cor única, o verde. Os morrinhos estão mais leves e joviais e reforçam os valores do Pão de Açúcar, como confiança e qualidade.

O redesing da marca foi baseado em pesquisas realizadas nos últimos dois anos com consumidores de São Paulo, Rio de Janeiro e Fortaleza, entre 16 e 65 anos e de classes AB. O objetivo era de analisar o relacionamento do consumidor com a marca baseado em branding experience, ou seja, uma análise com foco na satisfação de seus clientes com pesquisas qualitativas, quantitativas e análise semiótica da marca.

A rede investiu R$ 3,3 milhões em estudos e desenvolvimento da ação, como alteração em fachadas, materiais de ponto de venda e lançamento de nova campanha. A campanha está sendo veiculada em mídia eletrônica, impressa e ponto de venda. São 5 versões de filmes e 4 peças para ponto de venda e anúncios que destacam a nova marca e as causas do Pão de Açúcar (somar qualidade de vida, dividir com a comunidade e multiplicar o consumo consciente).

The Conduit: conspiração, aliengínenas e multiplayer

sábado, 18 de julho de 2009 | 06:00 | Escrito por Luis Almeida

The ConduitThe Conduit (Sega, 2009) é um FPS (first-person shooter) lançado dia 23/06 que merece a atenção dos jogadores de Wii que clamavam por jogos adultos. Esse é o primeiro jogo da High Voltagem Software, que estudou o console e criou para ele uma engine própria para esse tipo de jogo. No passado ela prometeu muita coisa, como uma quantidade enorme de inimigos na tela e um multiplayer com vários jogadores, no final ela não entregou tudo que prometeu, mesmo assim não fez feio.

A campanha do jogo é curta e a história de fundo não importa muito. O importante é entrar, matar, não ser morto e ir de um ponto A para um ponto B. Com relação à trama, o jogador se encontra na pele do Agente Ford que é contratado para capturar o terrorista Prometeus. Até descobrir que estava sendo usado pelo verdadeiro vilão do jogo e terá junto de Prometeus acabar com os planos dele, algo bem manjado.

The Conduit

Mas o forte de The Conduit não é sua trama. Podemos dá vários pontos para a jogabilidade que usa sabiamente os sensores de movimentos do nunchuk para atirar granadas e wiiremote para dá uma porrada com a arma. Pela possibilidade de customização dos elementos da tela e controles, além de ver que os gráficos estão bem feitos, nível dos gráficos de "Metroid Prime: Corruption".

E para quem gosta de multiplayer em FPS e tem um Wii esse é um jogo que não pode faltar na coleção. Mesmo visto em sites vários problemas ocorridos no modo on-line, esse é o melhor modo do jogo. As armas são bem balanceadas (não tem faca! ainda bem) e todas têm pontos fortes e fracos. Mas a meu ver, o jogo pecou ao não ter um multiplayer local. Para compensar ele tem suporte ao wii-speak um periférico que possibilita a comunicação entre os jogadores.

The Conduit

Por The Conduit ser o primeiro jogo da HVS, temos que ver que grande esforço foi colocado ali. Eles estão de parabéns! A grande notícia é que a engine para um próximo jogo está melhorando ainda mais. Basta agora torcer para que os jogos dela vendam bastante, pois o Wii está com esse grande problema. Nota 3/5

Veja o trailler: